La chenille arc-en-ciel /Haba

Cric, crac - mais qui rampe donc là ? Ce sont les jolies chenilles colorées qui, petit à petit, sortent des feuilles sous lesquelles elles étaient cachées ! Le premier joueur qui, avec un peu de chance au dé, réussit à former entièrement sa chenille, gagne le jeu.

Age: 3 ans

Joueurs: 2-4

Durée: 10 minutes

La chenille arc-en-ciel, réf: 70301401

CHF 9.90

  • nombre d'articles limité
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Jeu de bille

Age: 4 ans

Joueurs: 1-4

Jeu de bille, réf: 702579

CHF 12.00

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  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

ABC du fantôme

Des jeux de dé, de placement et d'écriture avec le petit fantôme familiarisent les enfants avec l'alphabet et les diverses lettre.

Un recueil de jeux avec divers niveaux de difficulté.

Age: 5 ans 

Joueur: 1

ABC du fantôme, réf: 704592

CHF 12.00

  • disponible
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Mémo chance /Haba

Un superbe jeu de mémoire avec des coeurs, des champignons et des fleurs…

Age: 4 ans

Joueurs: 2-4

Mémo chance, réf: 704609

CHF 13.00

  • nombre d'articles limité
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Jeu du solitaire /Haba

Un jeu où il faut de la logique, pour un joueur. Avec pions magnétiques. Idéal

pour les longs voyages: rien ne se perd! Plateau de jeu dans le couvercle

Age: 5 ans

Joueur: 1

Solitaire grenouille, réf: 704335

CHF 14.00

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A toi de deviner

 

À toi de deviner est un jeu de langage et de devinettes. Votre enfant tente de deviner ce que représente la carte que les autres joueurs ont posée sur son front, en posant le moins de questions. Avec ce jeu, votre enfant apprend à structurer ses idées et à formuler des questions. Un jeu idéal pour animer un goûter entre amis.

Age: 5 ans

Joueurs: 2-10

Durée: 10 minutes

A toi de deviner, réf: 70301406

CHF 14.90

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Bataille navale /Haba

 Une variante passionnante du jeu

classique. Avec pions magnétiques. Idéal pour les longs voyages: rien ne se

perd! Plateau de jeu dans le couvercle.

Age: 6 ans 

Bataille navale, réf: 704336

CHF 15.50

  • disponible
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L'indien petit plume

Pour devenir le chef de la tribu, le petit indien doit démontrer qu'il est le meilleur à interpréter les traces

Age: 5 ans

Joueurs: 2-4

Indien petite plume, réf: 702592

CHF 16.50

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  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Yogi /Gigamic

Yogi est un jeu d'ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple "un doigt touche le nez", "le coude gauche au-dessus de l'épaule", " les deux mains doivent se toucher" ou "cette carte sur votre tête". L'instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s'accumulent et un joueur qui n'arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ? Yogi inclut des variantes d'équipe, ainsi qu'une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires. L'essayer c'est l'adopter !

Age: 8 ans

Joueurs: 3-10

Durée: 20 minutes

Yogi, réf: 601551

CHF 12.90

  • nombre d'articles limité
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Hanabi /Cocktail Game

Un défi coopératif étonnant ! Les joueurs œuvrent ensemble pour tirer de beaux feux d’artifice. Mais chaque joueur doit tenir son jeu à l’envers : on ne voit pas ses propres cartes ! Il faut donc informer intelligemment ses partenaires, sur les valeurs et les couleurs, et mémoriser les informations reçues. Une expérience incroyable…

Age: 8 ans

Joueurs: 2-5

Durée: 20 minutes

Hanabi, réf: CKG 214192

CHF 14.90

  • nombre d'articles limité
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Mini verger / haba

Qui pourra vite cueillir les fruits mûrs: l'effronté corbeau ou les enfants? Le jeu classique de HABA en format mini. Un jeu de collecte coopératif

Age: 3 ans

 

Mini verger, réf: 703464

CHF 14.90

  • malheureusement en rupture de stock

Attrape-moi! / Haba

Age: 4 ans

Joueurs: 3-6

Durée: 10 minutes

Attrape moi! réf: 702571

CHF 16.90

  • 3 à 5 jours de délai de livraison1

A dos d'âne /Haba

Un jeu classique où il faut empiler des éléments.

Le joueur qui empilera le plus de bâtons multicolores sur le dos de l'âne a gagné!

Age: 4 ans

Joueurs: 1-4

Durée: 10 minutes

A dos d'âne, réf: 702576

CHF 9.90

  • nombre d'articles limité
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Le Mistigri /Haba

Qui a peur du mistigri ? Personne !Pourtant, personne ne veut de cette carte, car le joueur qui l'aura en main à la fin de la partie se fera peindre le nez en noir et perdra le jeu.

Age: 4 ans

Joueurs: 2-6

Durée: 5-10 minutes

Le mistigris, réf: 703012

CHF 12.00

  • disponible
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Mini Mémo /Haba

Age: 4 ans

Joueurs: 2-6

Mini mémo, réf: 702562

CHF 12.00

  • nombre d'articles limité
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Mémo pirate

Age: 4 ans

Joueurs: 2-4

 

Mémo pirate, réf: 704616

CHF 13.00

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Princesse au pitit pois dans son lit à bascule

Paola, la princesse au petit pois, a du mal à s’endormir : un petit pois serait-il caché sous son lit ? Elle pourra peut-être mieux dormir si elle empile dans son lit quelques matelas, couettes et oreillers en plus. Aidez Paola à superposer ses oreillers, matelas et couettes pour qu’elle s’endorme plus facilement. Mais veillez bien à ce que la princesse ne tombe pas du lit !

Age: 4 ans

Joueurs: 2-5

Durée: 10 minutes

La princesse au petit pois dans son lit, réf: 70302352

CHF 14.90

  • nombre d'articles limité
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Pêche miraculeuse

Celui qui pêchera les plus gros poissons de la bonne couleur gagnera le concours de pêche.

Age: 4 ans

Joueurs: 2-6

Durée: 10 minutes

Pêche miraculeuse, réf: 702538

CHF 14.90

  • malheureusement en rupture de stock

Mémo coeur /Haba

Un jeu de mémoire

Age:

4 ans

Joueurs: 2-4

Mémo coeur, réf: 702548

CHF 15.00

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Dés alphabétiques /Haba

Trois suggestions de jeux, avec 13 dés aux lettres de l'alphabet.

Age: 8 ans

Joueurs: 1-6

Dés alphabétiques, réf: 703003

CHF 15.50

  • nombre d'articles limité
  • 5 à 8 jours de délai de livraison1

Mini école des fantômes /Haba

On retourne un tableau et ensuite le sablier. Le joueur actif doit essayer d'amener le plus rapidement le fantôme devant le tableau. Pour le faire, il prend dans une main le château (la boîte) et place dessous l'aimant afin de déplacer le fantôme. Pour gagner, il faut amener le fantôme contre le mur où se trouve l'habitant et de crier Ouhhhh! Le tour du joueur se termine quand le sablier est vide. On avance le pion du joueur sur la case du nombre de tableaux qu'il a trouvé. On remélange les tableaux avant de passer au joueur suivant.

Age: 4 ans

Joueurs: 2-4

Mimi école des fantômes, réf: 703067

CHF 17.90

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Kontour /Gigamic

1 Concept, 15 traits, 30 Secondes Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d'imagination et d'un esprit de simplification pour remporter la victoire.

Age: 10 ans

Joueurs: 3-7

Durée: 20 minutes

Kontour, réf: 601631

CHF 12.90

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Dweebies

Les Dweebies sont lâchés. Ce jeu de cartes sympa et facile peut néanmoins donner du fil à retordre aux joueurs. 27 Dweebies différents peuvent être rares ou fréquents dans le jeu. Et ce n'est que si deux Dweebies identiques se trouvent au début et à la fin d'une rangée ou colonne que le joueur peut prendre toutes les cartes de la série. Qui récolte le plus de Dweebies est déclaré vainqueur!

Age: 6 ans

Joueurs: 2-6

Durée: 20 minutes

Dweebies, réf: 646212

CHF 14.90

  • nombre d'articles limité
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